Keine IAPs in XCOM für iOS
Vor etwa einer Woche haben wir Ihnen von der bevorstehenden Veröffentlichung von XCOM: Enemy Unknown für iPad berichtet. Nun, es wurden einige weitere Details über das Spiel bekannt, einschließlich der Haltung der Entwickler, IAPs zum Spiel hinzuzufügen. Man kann sagen, viele von euch werden erleichtert aufatmen.
In einem Interview mit IGN war der Mitgestalter Jake Solomon sehr nachdrücklich dabei, die Idee eines Xcom-Spiels, das durch Mikrotransaktionen finanziert wird, zu unterbinden. "Oh Gott, bitte ... nein. Ich bin nicht sicher, ob ich nachts schlafen könnte. Mein Essen würde nach Asche im Mund schmecken."
“Wir werden XCOM zu einem fairen Preis im Voraus anbieten. Wir freuen uns, in dieser Position zu sein und zu sehen, wie die Menschen darauf reagieren. Wir haben bewiesen, dass [große Konsolenqualitätserfahrungen] auf dem Handy wiederhergestellt werden können. Jetzt müssen wir nur noch sehen, wie der Markt reagiert. Wenn es funktioniert, werde ich es lieben. Als Spieler. Ich liebe Spiele wie FTL, Mark of the Ninja, SimCity ... Ich würde sie auf dem Handy ausspielen. Ich möchte das sehen.”
Wir möchten, dass das auch passiert, und hoffentlich kann XCOM beweisen, dass es einen Markt für erstklassige Konsolenqualität im App Store gibt.