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    10 Wissenswertes über das iPhone 2007 Starten Sie eine Retrospektive

    Im Januar 2007 eröffnete Steve Jobs eine Büchse der Pandora, die die Technologiebranche für immer veränderte. Er nannte es das iPhone. Es zerstörte nicht nur bisher bekannte Marken (Blackberry, Nokia, Palm), sondern brachte auch neue Arten des Commerce-Gig und Sharing Economy (Uber, Lyft, AirBnB) und Zahlungsdienste (Apple Pay, Square) hervor - und verwandelte den Weg Wir dokumentieren unser Leben (Instagram, Twitter, Facebook).

    Diese Woche ist 10 Jahre her, seit das erste iPhone auf den Markt kam. Ich beschloss, einen Blick auf das auf der Macworld aufgenommene iPhone-Einführungsvideo vom Januar 2007 zu werfen. Es gibt einige interessante Neuigkeiten über das erste iPhone von damals, die sich in überraschender Weise von der heutigen modernen Version des Geräts abheben. Hier sind 10 interessante Fakten zum ursprünglichen iPhone aus dieser Präsentation.

    Ein Blick zurück auf das iPhone 2G 10 Jahre später

    1. Ursprüngliche Betriebssystemsoftware wurde iPhone OS genannt

    Steve Jobs erzählte den Zuschauern, dass das iPhone mit OS X betrieben wurde, weitere Details zeigten jedoch, dass das offizielle Branding für das mobile Betriebssystem iPhone OS war. Apple behielt diesen Namen bis zur Einführung von iOS 3.0. Das iPhone-Betriebssystem unterstützte viele der in OS X perfektionierten Technologien, wie z. B. Netzwerk, Energieverwaltung, Postscript. Das iPhone wurde so zu einem Computer in der Tasche.

    Die iPhone-Software war ursprünglich mit 16 Apps vorinstalliert: Text, Kalender, Fotos, Kamera, YouTube, Aktien, Karten, Wetter, Uhr, Rechner, Notizen, Einstellungen, Telefon, Mail, Safari, iPod. Das iPhone konnte erst in Version 2 einen App Store sehen, der von seinem ersten Software-Entwicklungskit begleitet wurde. Diese wurden auch als Desktop-Klassenanwendungen und Netzwerke bezeichnet, nicht als mobile Apps, wie sie heute speziell beschrieben werden.

    2. Die Netzwerktechnologien waren auf Edge / Wireless / Bluetooth 2.0 und Cingular beschränkt

    Heutzutage halten wir es für selbstverständlich, dass unsere Smartphones alle möglichen Multimedia-Erlebnisse bereitstellen können, z. B. Facebook-Livestreams, Snapchat, Instagram, Spotify und andere Aufgaben, die eine hohe Bandbreite erfordern. Aufgrund der damals noch ausgereiften Netzwerktechnologien waren möglicherweise sogar Wi-Fi-Aktivitäten unmöglich. Wenn Sie nicht auf ein schnelles drahtloses Netzwerk zugreifen konnten, war das eingeschränkte Edge-Mobilfunknetz beim Laden selbst der einfachsten Webseiten frustrierend. Das iPhone wird erst ein Jahr später mit dem iPhone 3G einen Netzwerkschub erhalten.

    Cingular, der erste Netzbetreiber von Apple, der später mit AT & T fusionierte, setzte als erster auf das iPhone. Diese Partnerschaft gab Apple die Möglichkeit, sich über das iPhone freizugeben, während AT & T die Netzwerkunterstützung bot. Die Einschränkungen dieser Partnerschaft haben das iPhone möglicherweise nicht voll ausgenutzt, da es das Gerät 3 Jahre lang exklusiv für AT & T-Netzwerke gemacht hat, bevor es im Februar 2011 zum ersten Mal bei Verizon eingeführt wurde. Das iPhone unterstützte zunächst nur GSM, CDMA-Netzwerke würden dies jedoch tun wird vom iPhone 4 2010 nicht unterstützt.

    3. Schwerpunkt auf dem iPod

    Mit dem Erfolg des iPod im Jahr 2001 wurde Apple mehr als nur eine Computerfirma. Alles, was an die Marke des beliebten MP3-Players gebunden ist, war ein großartiger Halo-Effekt. Steve zeigte es sehr detailliert und bezeichnete ihn als den besten iPod, den die Firma je gemacht hat. Tatsächlich wurde das Musiksymbol durch einen echten iPod dargestellt. Es wurde auch die Itunes-Integration betont, die sich durch das iPhone für Erstbenutzer als selbstverständlich erwies.

    Später wurde sie durch eine Musiknote ersetzt, beginnend mit dem ersten iPod Touch. Die iPod (Musik) -App enthielt eine Oberfläche, die um Albumcover aufgebaut ist, und die Möglichkeit, Ihre Musik zu berühren. Das iPhone kombiniert neuere iPod-Ergänzungen, beispielsweise einen Breitbild-Videoplayer zum Ansehen von Videos und Filmen.

    4. Eingeschränkte Drittanbieter-App-Unterstützung

    Im Jahr 2008 der Slogan Dafür gibt es eine App wurde mit der Eröffnung des App Store populär. Ein Jahr zuvor behielt Apple eine App-Richtlinie für keine Drittanbieter bei. Wenn Sie befürchten, das iPhone für Entwickler zu öffnen, könnten Netzwerke ein leichtes Ziel für Hacker und Leistungsprobleme sein. Apples erster Versuch bei Apps von Drittanbietern erfolgte durch auf Safari basierende Web-Apps. Letztendlich würde Apple nachgeben, aber das erste iPhone enthielt ein paar Drittanbieter-Apps von mehreren Unternehmen, von denen eine zu ihrem größten Konkurrenten werden würde.

    Die YouTube-Video-App wurde ursprünglich mit dem iPhone gebündelt, dargestellt durch einen lustigen Fernseher im Stil der 50er Jahre. Hier hat wahrscheinlich der weltweite Appetit auf virale Videos begonnen. Google hat auch die originale Maps-App erstellt, die Steve überschwemmt hat. Sechs Jahre später würden YouTube und Maps vom iPhone weggetreten. Stattdessen ersetzte Apple Maps mit seiner selbst entwickelten Lösung, die prompt von Daumen nach unten begrüßt wurde.

    Google entwickelt weiterhin YouTube und Maps für iOS, einschließlich einer Wäscheliste mit anderen Apps und Diensten. Yahoo! war auch ein früher exklusiver App-Entwickler für das iPhone, der Bestands- und Wetterinformationen lieferte. Es würde auch durch andere Technologien ersetzt, die diese Dienste versorgen.

    5. Nicht alle Apps auf dem ersten iPhone wurden Apps genannt

    Einige der Symbole auf dem iPhone-Startbildschirm wurden nicht als Apps bezeichnet. Stattdessen wurden sie als Widgets bezeichnet. eine Kreuzung von den Dashboard-Widgets, die mit dem Desktop-Betriebssystem des Unternehmens geliefert wurden. Die Symbole Uhr, Wetter und Lager waren drei Apps, die während der iPhone-Präsentation als Widgets beschrieben wurden.

    6. E-Mail-App inklusive Split View

    Ich konnte nicht bestätigen, ob dies eine Funktion in den ersten Releases von iOS war, aber ich habe meinen iPod Touch mit iOS 5.0 überprüft und die mitgelieferte Mail-App hat keine Funktion für einen geteilten Bildschirm. Steve Jobs gab an, dass er die volle Ansicht mehr mochte, also hat er es wahrscheinlich vor der Veröffentlichung des Endprodukts gestoppt.

    7. Vor iCloud gab es Yahoo Mail und Gmail

    Als die Smartphone-Landschaft aggressiv wettbewerbsfähig wurde, führte Apple eine Suite mit eigenen Online-Diensten ein. Zunächst startete das Unternehmen Mobile Me, was sich als Katastrophe herausstellte. Später wurde das Unternehmen unter iCloud umbenannt. Seitdem ist iCloud die wichtigste Serviceplattform des iPhones. Webmail, Dateisynchronisierung und Speicherung von Inhalten wie Dateien, Bildern und Videos.

    2007 entschied sich Apple für Yahoo! Mail als bevorzugter Anbieter von Push-E-Mails. Yahoo! konnte ein exklusives Angebot für iPhone-Benutzer mit IMAP-Unterstützung anbieten. Dadurch konnten Benutzer ihre Nachrichten auf Yahoo! während neue Nachrichten auf ihre Geräte verschoben wurden. Google Mail wurde ebenfalls als Webmail-Dienst erwähnt. Das iPhone hatte jedoch auch Unterstützung für den Exchange Active Sync-Dienst, mit dem Geschäftsbenutzer auf geschäftliche E-Mail-Konten auf dem Gerät zugreifen können.

    8. Die Tapeten waren auf den Sperrbildschirm beschränkt

    Wahrscheinlich ist das erste, was Sie heute auf einem neuen iPhone tun, das Hintergrundbild zu ändern. Im Jahr 2007 war diese Option jedoch nur auf den Sperrbildschirm beschränkt. Benutzer können das Hintergrundbild auf ihrem Startbildschirm erst vor iOS 4.0 ändern.

    9. Was alt ist, ist wieder neu: Bluetooth-Headset

    Bei der Markteinführung des iPhone 7 im letzten Jahr wurden die kabellosen Ohrhörer eingeführt. Vor zehn Jahren hatte Apple jedoch ein ähnliches Zubehör. Ein etwas größeres drahtloses Bluetooth-Headset, das den heutigen modernen drahtlosen AirPods ähnelte. Dieses Gerät war auf Anrufe beschränkt, zeigt aber durchaus, dass Apple keine Angst davor hat, auf einige seiner Konstruktionspläne aus der Vergangenheit zu verweisen.

    10. Kosten- und Speicherkonfiguration

    Das iPhone hatte zwei Speicherkapazitäten: 4 und 8 GB, die jeweils 499 bzw. 599 Dollar kosteten. Im Herbst 2007 würde Apple den Preis des 8-GB-Modells auf 399 US-Dollar nach unten sinken lassen. Die Produktmatrix ist seitdem überraschend komplex geworden; Außerdem steigen die Kosten für das iPhone seit 2007. Die Flaggschiff-Modelle von heute beginnen bereits bei 650 und 750 Dollar. Ein ausgereiztes iPhone kann für mehr als 1.000 US-Dollar eingesetzt werden. Heutzutage verfügt ein iPhone über einen internen Speicher von 32 GB und unterstützt immer noch keine SD-Karten.

    Vier Gigabyte Speicherplatz waren kaum genug, um einige Wiedergabelisten zu speichern. Dies könnte auch heute der Fall sein, aber dank Streaming-Diensten wie Spotify und Apple Music müssen Sie Ihre Musikbibliothek nicht einmal auf dem Gerät speichern - für einige Benutzer. Heute können Sie ein iPhone mit bis zu 256 GB Speicherplatz erwerben. Die neuesten iPads unterstützen jetzt bis zu 512 GB. Daher ist es nicht unmöglich, in diesem Jahr 10 wichtige Überarbeitungen zu sehen, einschließlich derselben.

    Das sind also 10 interessante Beobachtungen von vor 10 Jahren. iOS- und Apple-Geräte sind zweifellos über die Grenzen ihrer Vorstellungskraft hinaus gewachsen. Sie sind in größeren Größen, mit Desktop-Class-Leistung, einer umfangreichen Sammlung von Diensten, leistungsstarken Datennetzwerken und neuen Eingabemethoden, die die Mobilität und Vernetzung ermöglichen, die wir jetzt für selbstverständlich halten, verfügbar. Die nächsten 10 Jahre werden interessant zu sehen sein; Einige sagen, das iPhone sei das letzte seiner Art, da eine neue Generation transparenter Technologien ihren Platz in Form von Stimme (künstliche Intelligenz) und erweiterter Realität einnimmt.

    Es ist ein weiter Weg, und seit Steve Jobs 'Tod gab es keine wirklich tödlichen Produkte von Apple oder der Industrie. Es wäre interessant gewesen zu sehen, wo die nächste mögliche Vision von Computer und Konsumismus unter seiner Führung stehen würde. Nach einer Milliarde verkaufter Geräte und einem Umsatz von mehr als einer Billion Dollar führt das iPhone 10 Jahre später mit Sicherheit die Nase vorn.

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