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    AppSpys Top 10 iOS-Spiele 2012 - Teil 2

    2012 war das erste vollständige Jahr der Überprüfung von Apps, das ich seit meiner Tätigkeit bei AppSpy erlebt habe, und als ein Spieljahr im Allgemeinen war es ziemlich beeindruckend. Wir hatten eine Reihe von Entwicklern, die ihre Spiele erfolgreich portiert hatten, indem sie ihre Kontrollschemas (wie The World Ends With You: Solo Remix und Bastion) angepasst hatten, und auf der gesamten anderen Seite des Spektrums hatten wir schnell mit Indie-Titeln wie Super Hexagon gespielt und Catch-22.

    Das letzte Jahr zum Kopieren und Klonen war definitiv Temple Run mit einer Fülle von 3D-Nachahmern. In der Zwischenzeit setzte sich das 2D-Endlos-Genre fort und viele Titel versuchten, der nächste Jetpack Joyride zu werden. Wir haben Sequels und Follow-ups von Studios gesehen, die vor Jahren ihre Debüt-Titel veröffentlicht haben (und diese Kategorien waren größtenteils erfolgreich)..

    Das Spielfeld wird immer voller, aber es gibt immer noch viele interessante und erfreuliche Titel, die jeden Monat herauskommen. 2012 war ein fantastisches Spieljahr und ich bin sehr optimistisch, dass 2013 vielleicht noch besser wird.

    Lassen Sie uns herausfinden, was AppSpy Daves "Top 5 iOS-Spiele für 2012" auf Lager hat!

    Mikey Shorts von BeaverTap Games

    Ich kam zu spät zu Mikey Shorts, aber ich bin froh, dass ich es getan habe. Ich habe in den 80er Jahren angefangen, Videospiele zu spielen, und meine beiden Lieblingsgenres waren immer Abenteuerspiele und Plattformspieler. Die Sache mit Plattformern ist, dass Sie nach dem Start mit Super Mario Bros kein Plattformspiel akzeptieren, das sich beim Spielen nicht richtig anfühlt. Mikey Shorts fühlt sich richtig an ... was auf einem Touchscreen eine schwierige Aufgabe ist, insbesondere bei virtuellen Tasten. Es gibt einen Fluss zum Spiel, wo Sie durch gleiten können, zu einer hohen Plattform springen und dann mit einer Federberührung über die Köpfe einer Reihe von Bots springen können, und der einzige Bruch ist, wenn Sie einen Sprung falsch machen oder das Ende eines erreichen Niveau.

    Rayman Jungle Run von Ubisoft

    Rayman Origins ist ein extrem schönes und ansprechendes Spiel. Wenn ein iOS-Spiel angekündigt wurde, gebe ich zu, dass ich skeptisch war. Rayman Jungle Run bringt das Erscheinungsbild seiner Konsolen-Pendants auf den Punkt und passt gleichzeitig das Steuerungsschema an den Touchscreen an. Aufgrund der kurzen Höhen und Spuren von Lums kann es eine linear geführte Erfahrung sein, die jedoch unglaublich viel Spaß macht. und darauf kommt es an.

    Run Roo Run von 5TH Cell

    Wenn Sie mundgerechte Levels und One-Touch-Gameplay diskutieren möchten, kann Run Roo Run als Vorlage betrachtet werden. Jede Welt führt ein neues Spielelement ein, und dann drehen sich alle Ebenen um dieses Element (manchmal mit vorherigen Elementen), das dazu beiträgt, ein Spiel zu erstellen, das Sie nicht ablegen können. Daher ist es vorbei, bevor Sie es wissen. Glücklicherweise waren sie klug genug, nach der Veröffentlichung des Spiels einige wöchentliche Herausforderungspakete zu veröffentlichen. Ich glaube, viele Leute haben diesen Titel vergessen, weil er im Januar veröffentlicht wurde, aber das sollte nicht der Fall sein, und das ist auch der Grund, warum er hier ist.

    Ergebnis! Klassische Ziele durch First Touch

    Dieser hat mich überrascht. Ich bin nicht wirklich ein Fan von Fußball (Ausstellung A, ich nenne es Fußball, nicht Fußball), aber es war nur etwas daran, die exakten Linien und Kurven der Ballpässe festzunageln, um ein Ziel zu erreichen, das in der Tat passiert ist echtes Spiel. Schauen Sie sich das Spiel mit Linien und Markierungen an und übersetzen Sie es in eine 3D-Umgebung, in der das gegnerische Team tatsächlich auf Ihre Ausführung des Spiels reagiert, sei es nun gut oder schlecht, und nun ja… ich war begeistert.

    Und meine Wahl des Jahres - Catch-22 von Mango Down!

    Eine der Konstanten bei der Zusammenstellung meiner Spiele der Jahresliste ist, wie lange ich den Titel auf meinem Handy behalten habe, nachdem ich ihn entweder selbst geprüft oder vor dem Kauf in AppSpy angeschaut habe. Catch-22 ist meine Go-to-App. Ja, es ist einfach und elegant, aber seine wahre Magie ist, wie schnell man sich mit diesen beiden Kugeln verlieren kann, und die zufälligen Entscheidungen, die manchmal diesmal riskant oder konservativ gespielt werden. Bei all den High-End-Grafiken, 3D-Welten und Erzählungen vergessen wir manchmal, wie schön ein reines Spielerlebnis sein kann (z. B. Super Hexagon), und das ist Catch-22 in einer springenden, webenden, farbigen Kugel einer Nussschale.