Sponsored Feature beActive auf Collider Quest für iOS
Collider Quest ist kein gewöhnlicher iOS-Titel.
Es handelt sich dabei nicht nur um ein eigenständiges Puzzle-Action-Spiel, sondern um einen Teil des futuristischen Multiplattform-Projekts Collider World von beActive.
Neben dem Collider-Quest-Spiel plant beActive, Spieler über eine Web-Serie, Comic-Bücher (auch als Apps erhältlich), ein Story-Prequel auf Wattpad und sogar einen Film (der im Herbst erscheinen wird) in das Collider-World-Universum zu tauchen ).
Wir sprachen mit Nuno Bernardo, dem CEO von beActive, um herauszufinden, welche Filme, TV-Shows und Spiele Collider Quest als Inspiration dienten.
"Wir waren inspiriert von der Arbeit von J. J. Abrams und den post-apokalyptischen Sci-Fi-Filmen wie dem Terminator-Serie, in der die Welt wegen der Maschinen zusammenbricht " Bernardo sagt. "So stellen wir Collider Quest auf Lost-meets-Terminator. "
"Wir waren in das Konzept verliebt, durchschnittliche anonyme Menschen in ein herausforderndes Umfeld zu stellen. Auf dieselbe Weise wie die Produzenten von "Lost" ließ eine Gruppe von Menschen auf einer einsamen Insel fallen, wir legten sechs zufällige Menschen in eine düstere und feindliche Zukunft und gaben ihnen ein vorrangiges Ziel: die Menschheit zu retten. "
In einer postapokalyptischen Szene 2018 lädt Collider Quest Sie ein, die Rolle einer der Figuren in der Geschichte zu übernehmen und die Mission auszuführen, die die sechs Personen in der Geschichte im kommenden Film erfüllen müssen.
Wenn Sie durch das Spiel voranschreiten und die verschiedenen Umgebungen erkunden, werden Ihre Spieleinsätze auf verschiedene Weise herausgefordert.
Gedächtnistests, Szenen mit versteckten Objekten und das Erkennen der Unterschiede sollten Ihrer grauen Substanz die Art von Training verleihen, die Professor Brian Cox ohne Zweifel billigen würde.
"Die Inspiration für die Collider Quest Minispiele selbst waren Puzzletitel wie Pipe Mania, Luxor, Zen gebunden, Komprimierung und versteckte Objekte wie die Mystery Case Files-Serie " Bernardo enthüllt.
BeActive hat die Interaktion des Publikums angeregt, um ein ausgewogenes Verhältnis zwischen der Geschichte und den Puzzleelementen des Spiels zu erreichen, sodass sich die Spieler wirklich als Teil der Reise fühlen.
"Obwohl jedes Element von Collider Quest arbeitet als eigenständiges Stück, um die Storywelt besser zu verstehen. Die Spieler werden aufgefordert, die verschiedenen Elemente anzuschauen, zu lesen und zu spielen, um sich tiefer mit der Geschichte und den Charakteren zu verbinden und die von uns geschaffene Welt zu verstehen. " Bernardo sagt.
Es wurde viel darüber nachgedacht, das Spiel von Collider Quest interessant zu gestalten und sicherzustellen, dass die Rätsel sich nicht wiederholen.
"Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jedem neuen Level - so wie die Herausforderungen an die Charaktere in einem Film immer größer werden." Bernardo sagt.
"Wenn Sie das Ende der Geschichte erreicht haben, erwarten Sie, dass Sie durch die Levels zurückgehen und einige zusätzliche Elemente entdecken möchten, die Sie möglicherweise versäumt haben, um höhere Punktzahlen zu erreichen."
"Ich denke, das Gameplay ist wirklich gut, da sich der Spieler in der komplexen Geschichte weiterentwickeln kann." Bernardo sagt. "Beim ersten Mal, als ich Level 12 spielte, sagte ich 'Wow', da das Gameplay und die Grafik fantastisch waren. Dieses Level könnte ein Spiel für sich sein."
Gab es irgendwelche Features oder Gameplay-Elemente, die das beActive-Team nicht in Version 1.0 von Collider Quest einbauen konnte, was das Spiel möglicherweise noch "verblüffender" macht.?
"Zwei Dinge, die wir in dieser ersten Version nicht integrieren konnten, waren die tiefere Integration sozialer Medien und Multiplayer-Funktionen." Bernardo gibt zu.
"Sechs Charaktere übernehmen die Mission, um die Menschheit im Film zu retten. Wir möchten das im Spiel mit Hilfe von sechs-Wege-Koop-Aktionen in Echtzeit nachbilden. Natürlich möchten wir auch Erfahrungsberichte lesen und Vorschläge zur Verbesserung des Spiels im App Store und möglicherweise einige dieser Kundenideen in bevorstehende Software-Updates. "
Bernardo sagte uns auch über kommende Software, dass das Spiel seinen Weg in andere Formate finden werde.
"Wir arbeiten bereits an einem Minispiel, das kostenlos als Facebook-Spiel verteilt werden kann. Außerdem werden wir im Herbst ein neues von Collider World inspiriertes Spiel veröffentlichen, das auf der Geschichte von Luke, einer der Figuren des Spiels, basiert sowohl iOS als auch Android. "
Collider Quest kann ab sofort im App Store [iTunes Link] heruntergeladen werden. Die ersten drei Rätsel können kostenlos gespielt werden.
Sie können einen Trailer für das Spiel unten ansehen.