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    Money Mine Clicker ist ein wilder Bergbau-Simulator, der von Spielern für Gamer entwickelt wurde

    Anscheinend braucht es ein ganzes Dorf, um ein einzigartiges Kind großzuziehen - wir gehen davon aus, dass sie es natürlich gut erziehen wollen. Diese Philosophie hat Soft Design geholfen, das neueste Spiel sicherzustellen, Money Mine: Clicker, ist das Beste, was es möglicherweise nach kann. Nachdem sich Soft Design angehört hat und eng mit der Community zusammengearbeitet hat, hat es gerade ein komplettes Zurücksetzen seines Spiels auf iOS und Android angekündigt.

    Money Mine: Clicker ist im Grunde ein Traum eines Tapaholic. Während der Goldrauschperiode im Wilden Westen angesiedelt, werden Sie mit dem Laufen und dem Wachstum Ihrer eigenen Gemeinde beauftragt. Um sich die vielen neuen Gebäude und Upgrades leisten zu können, müssen Sie die lokalen Minen betreten und auf die Vielfalt der wertvollen Felsen tippen. Sie können sogar ein uraltes Artefakt ausfindig machen, das die früheren Eingeborenen hinterlassen haben, oder über einen wertvollen Edelstein stolpern.

    Die neue und verbesserte Version umfasst ein optimiertes Gameplay, 25 einzigartige Gebäude, 200 Rocksorten, 400 Skill-Levels und ein Weltrankingsystem. Jetzt ist auch die perfekte Zeit zum Einsteigen, denn der Weihnachtsmann ist gerade in der Stadt angekommen.

    Es fehlt an Bergbauspielen auf mobilen Geräten, was angesichts der Tatsache, dass das Klopfen eines Felsens so süchtig macht, überraschend ist. Das war nicht einmal die treibende Kraft dahinter Money Mine: Clicker, Laut Dylan Swan, Director von Soft Design, war es einfach ein wirklich tolles Handyspiel.

    Swan sagte: "Bevor wir gemacht haben Money Mine: Clicker Wir haben uns als Designstudio angesehen. Unser Portfolio bestand hauptsächlich aus Websites für Sport und Geschäft. Wir wollten jedoch immer mehr, und nachdem wir gesehen haben, wie andere Unternehmen wie Gameloft und Rovio Spiele gemacht haben, die die Leute lieben, haben wir uns dazu entschlossen, diese Richtung einzuschlagen. Wir lieben das Spielen. Wir lieben das Spielen. "

    Und ein Spiel machen, das sie gemacht haben - und ein ziemlich anständiges dazu. Wenn Swan alles noch einmal machen würde, würde er nichts ändern - ein bemerkenswertes Vertrauen in die wachsende Marke.

    "Ich ziehe es vor, nicht zurückzublicken, sondern vorwärts zu gehen. Deshalb kann ich sagen, dass wir alles wieder genauso machen würden, wenn wir machen würden Money Mine: Clicker von Grund auf neu."

    Was die Zukunftspläne anbelangt, ist eine Fortsetzung derzeit nicht in der Pipeline, aber auch nicht ausgeschlossen. Soft Design ruht sich jedoch noch lange nicht aus.

    "Wir haben noch nicht über eine Fortsetzung nachgedacht, weil alles davon abhängt, wie erfolgreich das Spiel wird. Wir lehnen uns nicht zurück und im Moment haben wir ein weiteres Spiel in der Entwicklung. Und es hat nichts mit unseren vorherigen Projekten zu tun."

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