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    Friday Fun - Old School Flashback Edition Virtuelles Gaming, das der Wii und Xbox Kinect vor mehr als 10 Jahren vorausgeht

    Nintendo, Microsoft und jetzt auch Sony investieren stark in den Markt für virtuelle Bewegungsspiele. Aber ist diese Technologie wirklich etwas Neues? Das Konzept ist es sicherlich nicht. Vor über 10 Jahren wurde das erste erfolgreiche Virtual-Gaming-Interface für eine Fernsehsendung erstellt, die auf Nickelodeon ausgestrahlt wurde. Das System benötigte keine Controller oder Peripheriegeräte, hatte aber auch nicht die Anzahl der Spiele, die moderne Plattformen haben, aber aus gutem Grund.

    Das System wurde InVideo genannt. Es wurde von Dean Friedman entwickelt und war das erste virtuelle Interaktionsspiel, das jemals im Fernsehen ausgestrahlt wurde. InVideo war auch nicht billig, das System kostete mindestens 2.500 $ für die Installation! Darüber hinaus erfordert das System einen gesamten Raum mit mehr als 120 Quadratmetern. Nachdem dies gesagt wurde, können Sie sehen, wie wenige Spieleentwickler für ein System produzieren möchten, das sich nur wenige leisten können (oder wollen ihr Zuhause verstopfen).

    Trotz der Einschränkungen des Systems war es dennoch eine effektive Plattform. Die Fernsehsendung „Nick Arcade“ wurde zwischen 1992 und 1993 für ein Jahr ausgestrahlt, und in jeder Episode gab es Wettbewerber, die in der virtuellen Umgebung gegeneinander ankämpften. Schauen Sie sich das Video unten an, um es in Aktion zu sehen!

    Insgesamt war das InVideo-System ziemlich groovig. Nach heutigen Maßstäben kann die Technologie jedoch als archaisch betrachtet werden. Der beeindruckendste Teil war das Klettern von Treppen, Bäumen und Leitern, die die Maschine erkannte.

    Besitzen Sie eine Nintendo Wii, Xbox Kinect oder Playstation Move? Wie sieht es mit dem alten Virtual-Reality-System der frühen 1990er Jahre aus??