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    Beeinflussen die Android-Designrichtlinien die Nutzer?

    Während ich mir bereits die Sprache der Android-Designrichtlinien angesehen habe, möchte ich heute darüber nachdenken, wie sich dies auf Entwickler und Benutzer auswirkt, wenn überhaupt. Es ist gut und schön, dass Google diese Richtlinien veröffentlicht, aber Android-Anwendungen werden diese Regeln nicht über Nacht befolgen.

    Was steht der Annahme dieser Richtlinien im Weg? Kurze Antwort: viel. Lange Antwort: Nun, lesen Sie weiter und finden Sie es heraus.

    Adoptionsraten

    Anfang Februar konnte Android 4.0 seine Akzeptanzrate auf 1% der Android-Nutzer verdoppeln. Ja, Sie haben das richtig gelesen: Die neueste Android-Version läuft nur ein Prozent von Geräten mit Android. So lächerlich das klingt, das ist ein Thema für einen anderen Artikel.

    Es macht nichts aus, dass dieses Bild in naher Zukunft irrelevant sein kann.

    Im Moment ist es eine Tatsache, dass die meisten Benutzer mit der neuen Oberfläche von Ice Cream Sandwich nicht vertraut sind. Sie werden nicht nur bemerken, dass sich die Anwendungen auf ihrem Android-Gerät unterscheiden, sie werden sich auch wundern Warum es ist anders. Was zu Ice Cream Sandwich passt, passt vielleicht nicht zu zB Eclair.

    Wofür erstellen Designer also? Die neueste Version von Android mit ihrem klaren und modernen Look oder der beliebtesten Version von Android (Gingerbread), die immer noch schön aussieht, sich aber von der neuesten Version unterscheidet? Ist es besser, den frühen Adoptierenden, den Massen oder einer Kombination der beiden zu gefallen? Wer weiß?

    Apropos…

    Ein weiteres Problem ergibt sich aus den benutzerdefinierten Skins-Herstellern, die auf der Android-Schnittstelle klopfen. Ich habe schon vorher darüber gesprochen, aber es ist eine Wiederholung hier, weil es nur ein weiteres Hindernis für die Schaffung einer Einheit ist, ganze Betriebssystem. Jetzt fragen sich die Designer nicht nur, ob sie für die neueste Android-Version oder die populärste Version erstellen sollen, sondern müssen auch entscheiden, ob ihre Designs zu TouchWiz, Sense, Blur usw. passen sollen.

    Was ist deine Größe?

    Das Design für mehrere Bildschirmgrößen ist leichter gesagt als getan. Obwohl es einfach scheint, ist die Realität, dass ein 3,7-Zoll-Bildschirm sich erheblich von einem 4,1-Zoll-Bildschirm unterscheidet, der sich erheblich von dem riesigen 5,3-Zoll-Bildschirm des Galaxy Note unterscheidet. Mit jeder Bildschirmgröße haben Sie unterschiedliche Höhen und Tiefen horizontaler Raum zum Arbeiten, der die Art und Weise, wie Benutzer mit Anwendungen interagieren, grundlegend ändern kann.

    Ich bin sicher, dass es einige gibt, die auch Google nicht erkennen möchte.

    Lassen Sie uns einen Artikel in der oberen Ecke betrachten. Für jemanden mit einem kleineren Telefon ist dies ein leicht zu erreichendes Ziel. Sie können ihren Daumen über den Bildschirm bewegen, ohne die Hand am Telefon herumgleiten zu müssen. Nun stellen wir uns vor, dass dieselbe Person die Galaxy Note hat. Ganz plötzlich ist dieses Element nicht so leicht zu erreichen.

    Die Designer müssen sich also nicht nur um das Betriebssystem, die Version und die Frage, ob es sich um ein Skin handelt oder nicht, kümmern, sondern auch um etwa eine halbe Million verschiedene Bildschirmgrößen. Ich weiß es nicht, aber auch nicht in Anbetracht der Arbeitsaufwand macht mein gesamtes Leben düsterer.

    Wenn Sie kein Geld verdienen ...

    Nun, welche Motivation hat jemand, um ein ausgezeichnetes Design zu kreieren, wenn nur eine Anzeige gezeigt wird irgendwo in der Mitte dieses Designs trotzdem? Wenn diese Werbeanzeigen nicht ordnungsgemäß erstellt werden (siehe: Das Deck, Fusion-Anzeigen usw.), wird das Design auf diese Weise ruiniert.

    Und wo ist überhaupt das Geld drin? Ich kann mir vorstellen, dass einige Android-Entwickler mehr Geld verdienen als ich als Bild (was nicht so viel ist), aber aufgrund der Anzahl der Anwendungen, die kostenlos, aber werbefinanziert sind, kann ich mir nicht vorstellen, dass sie genau in bar laufen. Wir haben bereits die enorme Menge an Arbeit festgelegt, die für das Design der verschiedenen Android-Geräte erforderlich ist. Stellen Sie sich jetzt vor, Sie können all das durchgehen und ein bisschen Geld verdienen oder auf das grundlegende Design und Design verzichten nur etwas weniger?

    Sicher, es gibt einige Unternehmen, die stolz darauf sind, in jedem Fall hervorragende Anwendungen zu entwickeln. Mehr Macht für sie. Ich bin ein Schwachkopf für ein gutes Design, und ich bin sicher, dass es auch vielen anderen gut geht. Leider sind sie in der Minderheit.

    Nun zurück zu unserer ursprünglichen Frage

    Werden sich diese Gestaltungsrichtlinien ändern? Ich weiß es nicht. Ich sehe viele Hindernisse zwischen Android-Anwendungen und Google, wo sie sich gerade befinden. Sind sie unüberwindbar? Wahrscheinlich nicht.

    Trotzdem wird es ein langer Prozess zwischen hier und dort sein. Diese Gestaltungsrichtlinien sind ein guter erster Schritt, aber es wird noch lange dauern, bis sich echte Veränderungen zeigen.