Hands-On-Vorschau für To-Fu 2 von HotGen
Obwohl das erste Spiel erst vor etwas mehr als drei Monaten veröffentlicht wurde, ist HotGen mit einem weiteren Eintrag in der To-Fu-Puzzle-Plattform-Serie zurückgekehrt. Schauen Sie sich das Video an, um meine Gedanken zum kommenden Titel und ein paar exklusive frühe Aufnahmen des Gameplays zu lesen.
To-Fu 2 soll am Donnerstag, den 8. September 2011 im App Store für iOS-Geräte erscheinen.
Abschrift:
Hallo zusammen, es ist Andrew von AppSpy dot com und ich habe eine weitere Hands-On-Vorschau für Sie zum Auschecken. Diese Woche ist es für To-Fu 2 von HotGen, dem Nachfolger des vor über drei Monaten veröffentlichten Puzzle-Plattformer Ende Mai.
Wie Sie sich vielleicht erinnern, drehte sich To-Fus Spiel um Pinging oder eher um das Dehnen und Loslassen der Hauptfigur, um ihn über das Level zu schleudern. Es gab auch verschiedene Oberflächen, auf denen er hüpfen oder gleiten konnte, obwohl das übliche Sortiment an Fallen einschließlich Spikes und Lasern Anreize für ein vorsichtiges Spielen bot.
Meine ersten Eindrücke von To-Fu 2 sind etwas gemischt, eher zu dem Punkt, dass es schwierig ist, das Spiel als direkte Fortsetzung zu betrachten, wenn das einzige neue Feature, das erforscht wird, die Hinzufügung eines aufgeladenen "Super-Pings" ist. Wenn Sie den Charakter anvisieren, wird er schließlich zum Glühen gebracht, was ihm einen schnellen Ping verleiht, der auch Holzbarrieren durchbrechen kann. In den frühen Stadien des Spiels wurden nur die grundlegenden Implikationen eines solchen Mechanikers erforscht (dh Stufen, bei denen Holzbarrieren einfach an ungünstigen Orten angebracht werden, oder einfache zeitgesteuerte Puzzles, die ein schnelleres Ping erfordern), sofern das vorherige Spiel ist ein Indikator, obwohl der Super-Ping seinen gerechten Anteil an Nutzung (und Missbrauch) sehen muss.
Ich hoffe, es gibt mehr als nur einen "Superping" im Spiel, obwohl die einzige größere Änderung gegenüber dem Originaltitel die etwas höhere Schwierigkeitskurve ist. Wo der erste Schritt Sie erleichtert hat, wirft dieser Titel Sie durch eine Reihe von Tutorials und Werken, denen Sie als Erstes begegnen, mit einer Reihe von Herausforderungen, die von grundlegend bis hin zu iPhone ärgerlich sind. Ich persönlich genieße ein bisschen Schwierigkeiten, also beschwere ich mich nicht allzu sehr, aber es ruiniert eine ansonsten glatte Verlaufskurve, wenn Sie ein paar Level mit wenig bis gar keinem Aufwand absolvieren und dann 5 Minuten damit verbringen, das Timing an einem anderen zu perfektionieren.
Weitere neue Features sind ein Time Attack-Modus, bei dem Sie innerhalb einer Zeitlimite so viel Chi wie möglich sammeln, wobei Ihr Highscore auf einer Game Center-Rangliste aufsteigt. Leider fühlt es sich sehr nach einem Nachdenken an, vor allem im "Extra" -Menü neben dem Dojo (einem kleinen Übungsbereich), den Optionen und dem Hilfemenü. (Anmerkung: Es gibt keine Optionen, aber Sie können die Darstellung des Tofus im Dojo bearbeiten)
Interessanterweise können Sie das Erscheinungsbild Ihres Charakters anpassen, wobei In-App-Käufe eine unterhaltsame Auswahl an Kostümen bieten, obwohl es wenig Anlass gibt, in diese zu investieren, die den Entwickler zusätzlich unterstützen.
Jedenfalls wird To-Fu 2 diese Woche im App Store erscheinen und wir werden so bald wie möglich eine Rezension erhalten. Wenn Ihnen das Original gefallen hat und Sie nach mehr Inhalten streben, wird dies wahrscheinlich Ihre Woche sein, aber ohne allzu viele Änderungen an der Formel möchten all diejenigen, die sich weniger über den ersten Titel gefreut haben, vielleicht warten, bis wir unser Finale geben Urteil.