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    DEVICE 6 und Year Walk dev müssen das neue Spiel The Sailor's Dream aufgrund der Ankündigung des iPhone 6 verzögern

    Simogos Arbeit ist vorbildlich und wir sind immer verzweifelter geworden Der Traum des Seemanns seit es angekündigt wurde.

    Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass wir etwas länger warten müssen, als wir erwartet hatten.

    Simogos Künstler / Schriftsteller Simon Flesser hat sich auf Twitter entschieden, um die neuen Auflösungen der kommenden iPhone 6-Modelle zum Ausdruck zu bringen.

    Heute morgen sagte er: "2 neue Auflösungen, die bei weitem nicht den alten entsprechen, und die Erwartungen, dass Ihre Spiele auf allen Geräten gut aussehen, töten meine Begeisterung." Daraufhin schrieb er: "Ich bin jetzt mit der Plattform unglaublich frustriert".

    Am meisten besorgniserregend für Fans von Simogos Spielen waren jedoch spätere Tweets;

    Wir wollen nicht in das Urlaubschaos entlassen, deshalb prüfen wir heute, ob dies eine mögliche Verzögerung für 2015 bedeutet. Spaß mal.

    - Simon Flesser (@simonflesser) 10. September 2014


    Es ist auch sehr frustrierend, dass neue Benutzer verwackelte Spiele unserer vorherigen Spiele spielen werden, bevor wir die Chance haben, ein Update durchzuführen. Eine echte Sauerei.

    - Simon Flesser (@simonflesser) 10. September 2014

    Obwohl wir enttäuscht sind, dass das Spiel möglicherweise verzögert werden muss, sind die Bedenken von Flesser natürlich völlig verständlich.

    Einer der Gründe, warum iOS-Entwickler Spiele für Apple-Geräte anstelle von Android entwickeln, ist die Einheitlichkeit der Plattform.

    Mit zwei neuen Auflösungen, die gerade in die Apple-Kompatibilitätsliste aufgenommen werden, wird die Erstellung eines Spiels, das auf jedem Gerät gut aussieht, für alle iOS-Entwickler eine Herausforderung, vor allem für kleinere Indie-Teams wie Simogo.