Game Dev Story Von den Gamer, für die Gamer
Wirtschaftssimulations-Tycoon-Spiele gibt es schon eine Weile. Die Idee, die Benutzer die verschiedenen Aspekte eines Unternehmens verwalten zu lassen, um Ziele erfolgreich zu erreichen, bietet sich für ernsthaft immersives Spielen an. Unglücklicherweise hält die schiere Komplexität und Lernkurve die meisten Spiele in diesem Genre davon ab, Massenanklang zu finden. Nur wenigen Tycoon-Spielen gelingt es, die Balance zwischen Annäherungsfähigkeit und Komplexität zu wahren. Game Dev Story von Kairosoft ist ein solches Juwel.
In Game Dev Story versetzen Sie die Spieleentwickler in ihre eigenen Hände. Sie müssen ein Spieleentwicklungsstudio betreiben, Spiele entwickeln und Ihre Fans über Jahrzehnte glücklich machen. Man könnte meinen, ein Spielentwicklungsteam würde wissen, was beim Aufbau eines erfolgreichen Spielebusiness geht. Sie tun es tatsächlich und setzen das Konzept mit großer Energie, einem feinen Auge für Details und etwas subtilem, aber unverkennbarem Humor um.
Game Dev Story
Gameplay
Sie beginnen mit einem kleinen Spielstudio mit einigen Mitarbeitern und einer Sekretärin, die Sie durch das Spiel führt. Sie erklärt Ihnen, wie Sie anfangen sollen, erklärt jedes Ereignis und wie Sie darauf reagieren können, und erledigt so ziemlich alles, außer Entscheidungen zu treffen. Sie sind derjenige, der die Entscheidungen trifft - das ist Ihre Aufgabe während des gesamten Spiels. Das Ziel ist es, ein erfolgreiches Spieleentwicklungsstudio für zwanzig Jahre zu betreiben und so viel Geld wie möglich zu sammeln. Sie können weiter spielen, aber die Highscores zählen nicht mehr. Die nächste Option ist, von vorne anzufangen und zu versuchen, Ihre Platte zu brechen.
Erste Schritte mit einem neuen Spiel
Wenn das alles für Sie verwirrend klingt, kann ich nicht garantieren, dass Sie das Spiel sehr genießen werden. Es gibt zwei Arten von Leuten, die das Spiel vielleicht nicht besonders mögen - diejenigen, die wenig oder keine Ahnung von Videospielen haben (und auch nicht mitmachen wollen), und diejenigen, die nach einem zwanglosen, sinnlosen Spaß suchen Spiel. Game Dev Story verlangt von Spielern, auf jedes Detail ihres Studios zu achten, von der Auswahl der Genres über die Einstellung der richtigen Leute bis hin zur Kontrolle des Bargeldes. Mieten, Training, Lizenzierung der Spielekonsole: alles kostet Geld. Wenn ein Spiel nicht genug verkauft, kann es sein, dass Sie Vertragsarbeit erledigen, um den Geldfluss aufrecht zu erhalten. Die Spiele werden überprüft und die Bewertungen beeinflussen, wie gut sie auf dem Markt verkauft werden. Es gibt sogar eine jährliche Auszeichnungsfunktion, bei der Ihr Spiel Trophäen für das beste Spiel, die besten Grafiken und den besten Sound sowie für das "schlechteste Spiel" gewinnen kann..
Steuern Sie alles von der Konsole bis zu den Spieleigenschaften
Kurz gesagt, das Spielen von Game Dev Story ist eine Übung im Multitasking. Es ist keineswegs ein leichtes Spiel, aber die Komplexität ist so gut ausbalanciert, dass Sie immer das Gefühl haben, mit Ihrem nächsten Spiel die besten Plätze zu erreichen.
Jede Aktion, die Sie ausführen, hat Auswirkungen auf das Spiel
Schnittstelle
Das erste, was Sie über das Spiel bemerken, ist, dass das Interface nicht gerade zeitgemäß ist. Es scheint, als wäre es für jedes Mobiltelefon geeignet, mit zwei Tasten - für Speichern und Menü - an den unteren Ecken, die einen Großteil der Interaktion abdecken. Sie können auch eine Option zur Verwendung eines Control-Pad wie bei den meisten Feature-Phones aktivieren, um die Touch-Oberfläche vollständig zu überspringen und in den Retro-Modus zu wechseln. Wenn Sie den Freeform-Ansatz bevorzugen, wird durch Berühren einer beliebigen Stelle des Bildschirms einfach das Menü geöffnet.
Das Steuerpad und die Schnittstelle
Ein Problem bei einer Schnittstelle, die nicht für Berührungen entwickelt wurde, besteht darin, dass der Benutzer zu einer Option navigiert, um Details dazu anzugeben und diese dann auszuwählen. Auf dem Touchscreen wird dies erledigt, indem Sie mit einem einzigen Tastendruck eine Option aktivieren und mit einem weiteren Tastendruck auswählen. Es ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber in keiner Weise ein Show-Stopper. Eine horizontale Leiste direkt über den Schaltflächen liefert alle Daten, die Sie für Entscheidungen im Spiel benötigen. Dies ist normalerweise in zwei oder drei Schichten unterteilt, auf die Sie zugreifen können, indem Sie mit dem Finger über die Leiste fahren. Durch Tippen auf die Leiste werden detailliertere Statistiken angezeigt.
Die Infoleiste und detaillierte Statistiken
Präsentation
Das Spiel verwendet einen Pixel-Art-Stil, der großartige Arbeit leistet, um die Umgebung Ihres Spielestudios und all die hektischen Aktionen, die in die Entwicklung eines Spiels einfließen, zu schaffen. Ihre Angestellten arbeiten an ihren Computern und fügen dem Spiel, das sie erstellen, eine von vier Eigenschaften hinzu - Spaß, Kreativität, Grafik und Sound -, die jeweils durch Symbole dargestellt werden, die auf ihren Köpfen und in der Informationsleiste unten angezeigt werden. Von Zeit zu Zeit wird ein Teammitglied von einem Inspirationsschlag inspiriert und verbrennt weiter Punkte für das Spiel.
Der Pixel-Art-Grafikstil funktioniert einfach
Das Spiel steckt voller frechem Humor, sei es die Namen der Angestellten - nehmen Sie zum Beispiel Gilly Bates, Pablo Picolo und Maris Sharpovich - oder die Spielkonsolen und -hersteller - wie wäre es mit Intendro, Sonny und dem Playstatus. Dasselbe gilt für andere Spiele, mit denen Sie bei den jährlichen Glücksspielpreisen konfrontiert sind. Insgesamt war ich sehr beeindruckt von den feinen Details des gesamten Spiels, die Sie nicht verfehlen dürfen, insbesondere wenn Sie selbst ein Spieler sind.
Ein Auge fürs Detail und ein bisschen frecher Humor
Fazit
Game Dev Story ist nicht jedermanns Sache, aber wenn Sie das geringste Interesse an Videospielen im Allgemeinen haben und die Geduld, die Lernkurve durchzuarbeiten, kann dies ein äußerst befriedigendes Spielerlebnis sein. Es ist ein komplexes Spiel, aber nicht zu schwer, wenn man den Dreh raus hat.
Es ist keineswegs perfekt. Die Schnittstelle hätte für Touchscreen-Geräte viel besser geeignet sein können; Mist, es deckt nicht einmal den gesamten Bildschirmbereich ab, wenn Sie das Control Pad ausblenden. Es verlangsamt sich bei längeren Sitzungen auch etwas und stottert. Aber das sind kleine Niggles in einer ansonsten brillanten Erfahrung und werden Sie nicht daran hindern, Stunden und Stunden Ihres Lebens zu verlieren, die versuchen, dieses eine Blockbuster-Spiel aufzubauen, um sie alle zu besiegen. Am Ende bekommt es einen großen Daumen hoch und ein Muss-Buy-Tag von mir.