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    Contre Jour Ein originelles und doch bekanntes Spiel

    Contre Jour ist ein herausforderndes und originelles, auf Physik basierendes Puzzlespiel. Das Spiel dreht sich um eine Kreatur namens Petit, die Lichter sammeln und ihren Weg zu einem flotten Ausgang finden muss. Anstatt Petit selbst zu bewegen, müssen Sie jedoch im Wesentlichen die Umgebung durch Ziehen, Wischen und Verwenden verschiedener Landschaftsgeräte wie Ranken und Rollen manipulieren.

    Was Sie mit Contre Jour haben, ist ein Spiel, das sich vertraut anfühlt und dennoch ein innovatives und aufregendes Gameplay enthält, das es wirklich auszeichnet. Fügen Sie diesem Rezept unglaubliche Musik und butterweiche, geschmeidige Grafiken hinzu, um ein Spiel zu erhalten, das genauso "erlebt" wird, wie es gespielt wird. Lesen Sie weiter, um mehr über dieses einzigartige Spiel zu erfahren.

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    Petit bewegen

    Petit ist, für alle Wünsche und Zwecke der Beschreibung, ein Fleck kleiner Merkmale neben einem großen Auge und etwas, das Schwanz und Haarschnitt kombiniert. Es ist in gewisser Weise ziemlich niedlich und man wird sicherlich dazu neigen, seine Besorgnis darüber auszudrücken, während es die atemberaubend gestalteten Levels des Spiels durchquert.

    Finden Sie einen Weg, um Petit zum Swirly-Ausgang in jedem Level zu bringen

    Um Petit bewegen zu können, müssen Sie die Landschaft manipulieren und "umformen". Wenn Petit auf einem Fleck Land liegt, können Sie den Platz daneben vergrößern und beobachten, wie er den neu geschaffenen Hügel hinabrollt. Sie können verschiedene Hügel erstellen, um Petit zum Rollen zu bringen, anzuhalten oder von einer der interaktiven Funktionen, die jede Ebene enthält, gesammelt zu werden. Dazu gehören: Schleudern, Tentakeln, Portale und vieles mehr. Anschließend bewegen Sie Petit auf dem Bildschirm und führen ihn schrittweise zum Ausgang.

    Obwohl Sie Ihren Charakter auf eine andere Art und Weise bewegen, bleiben die Steuerelemente intuitiv. Wenn überhaupt, dann erinnere ich mich an Spiele wie Cut The Rope, bei denen Sie die Süßigkeiten mit Umgebungselementen in Richtung Om Nom's hungriges Maul führen. Sie "kontrollieren" die Süßigkeiten nicht direkt, aber Sie haben Wege, sie zum Ziel zu führen.

    Feine Tutorials zu Beginn des Spiels führen Sie durch die Steuerelemente

    Ebenen

    Jede Ebene ist erfrischend anders als zuletzt. Es gibt eine schöne Auswahl an Elementen, die Petit bewegen, und Sie können diese im weiteren Verlauf erkunden, bevor Sie sie in komplexeren Ebenen kombinieren können. Contre Jour bietet auch Spielraum und bietet mit 100 Leveln, die auf fünf Kapitel verteilt sind, eine lange Lebensdauer. In jedem Level gibt es drei Lichter zum Sammeln. Für Perfektionisten kann dies eine große Herausforderung sein.

    Levels sind anspruchsvoll und machen trotzdem Spaß

    Jedes Level hat eine ganz eigene Art, abgeschlossen zu werden, und der Rätselfaktor ist hart umkämpft, wenn Sie das physikbasierte Gameplay bestreiten, bei dem Petit leicht fallen oder durch gefährlichere Teile der Landschaft verletzt werden kann. Ich sah mich auf jedem Level lange genau an und arbeitete genau darüber nach, wie ich es lösen kann. Während Sie manchmal Glück haben oder das Level durch Versuch und Irrtum des Patienten abschließen, trainiert es ständig Ihre Synapsen und logischen Fähigkeiten.

    Grafik

    Die Grafiken sind zwar im Wesentlichen 2D, und sie sind recht schön und aufwendig gestaltet. Wie bei vielen coolen Spielen ist dein Charakter ein schwarzer Fleck, der vor farbenfrohen Hintergründen lebendig wird. Sie müssen sich nur nach Spielen wie They Need To Be Feed und World of Goo für ähnliche Beispiele umsehen.

    Nachtstufen kennzeichnen diesen herrlichen Hintergrund mit blauen Farbtönen

    In der Regel erhalten Sie eine Mischung aus Schwarzen, Weißen, Grau- und Blautönen, und obwohl dies keineswegs ein Farbenfest ist, stilisiert es das Spiel wunderbar und fühlt sich sehr cool an. Die Animation ergänzt dies auch sehr gut. Alles ist unglaublich glatt und realistisch in Bezug auf die körperliche Bewegung. Von den kleinen Höckern, die Petit gegenüber dem bouncigen Charakter der Ranken sieht, wenn Sie die Landschaft daneben verändern, wird dies in jedem Level makellos verwirklicht.

    Einige Elemente sind gefährlich und werden Petit sofort töten. Stellen Sie sicher, dass Sie diese um jeden Preis vermeiden.

    Sound & Musik

    Am meisten fällt Ihnen der Sound im Spiel auf, wie atmosphärisch es ist. Es hilft Ihnen, in Petits neugierige kleine Welt einzutauchen, und Sie bleiben dabei beschäftigt. Die Partitur wurde von David Ari Leon komponiert, der die Musik für die Animationsserie von Spider-Man und Incredible Hulk gemacht hat. Er klingt großartig und mischt französisch wirkende Motive mit dem subtilen Gefühl eines Tim Burton-Films.

    Original Noch vertraut

    Nun, ich weiß, dass das Obige wie ein Widerspruch klingt, aber obwohl sich das Spiel recht originell anfühlt, können Sie hier und da subtile Einflüsse oder Ähnlichkeiten mit anderen Spielen erkennen. Das macht es einfach, zu spielen und sich anzuschließen, aber Sie haben auch das Gefühl, etwas Einzigartiges und Innovatives zu spielen.

    Verwenden Sie Ranken, um Petit in Richtung der Lichter zu transportieren und zu verlassen

    Ich sollte auch hinzufügen, dass es Rezensenten wie mir hilft, ein Gameplay zu erstellen! Die Grafiken sind eine Mischung aus Freeze! und World of Goo, mit einer Prise von ihnen müssen sie für Geschmack gefüttert werden. Wie bereits erwähnt, erinnerte mich das Gameplay ein wenig an Cut The Rope und an die Art, wie man Level abschließt, Gegenstände sammelt und der Fortschritt ist all diesen Titeln sehr ähnlich.

    Komplettes Level, perfekte Punktzahl

    Die Möglichkeit, die Landschaft zu manipulieren, ist vielleicht eine echte Premiere, die ich auf Android sicherlich noch nicht gesehen habe. Wenn Sie die verschiedenen Elemente hinzufügen, die Petit um Sie herum bewegen, schließen Sie daraus, dass es sich, obwohl es sich manchmal sehr konventionell anfühlt, genug Originalität anfühlt, um es wie ein Spiel erscheinen zu lassen, das Sie spielen möchten.

    Fazit

    Contre Jour ist ein wunderschönes Spiel, das faszinierend, herausfordernd und unterhaltsam ist. Sie haben wahrscheinlich ähnliche Spiele gespielt, aber nichts gefällt dem. Es fühlt sich automatisch angenehm an zu spielen, ohne Sie mit zu vielen Innovationen auszuliefern. Contre Jour ist definitiv experimentell, scheint aber gleichzeitig so bequem wie warme Hausschuhe zu sein, wirklich paradox.

    Wenn Ihnen eines der im Test beschriebenen Spiele gefällt, werden Sie dieses faszinierende und durch und durch erfreuliche Gefühl finden. Das Spiel erfordert Geschicklichkeit, Timing, ein bisschen Geduld und einen logischen Verstand. Wenn Sie auf Physik basierende Puzzlespiele schätzen, werden Sie viele Stunden lang unterhalten und herausgefordert. Überprüfen Sie es auf jeden Fall.