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    Hey, loyale Appspy-Leser!

    Eine weitere Woche, eine weitere Runde großartiger Kommentare aus unserer Community. Mir ist klar, dass die Frage etwas schwierig war, aber Sie alle stellten sich der Herausforderung. Mal sehen, was du zu sagen hattest.

    Infinity Blade wurde wegen seiner einzigartigen Touchscreen-Steuerung nur für die Maskenbildung im Produktionswert eines Konsolen- oder Handheld-Titels verwendet. Bastion wurde erwähnt, weil ein Spiel von einem anderen System übernommen und für iOS hervorragend angepasst wurde. Star Wars: Falcon Gunner zeigt die immersiven Möglichkeiten eines Augmented-Reality-Spiels und die Verwendung des Kippens für Rennspiele wie Echtes Rennen 2 zeigen Sie, wie fein der Beschleunigungssensor eingestellt werden kann.

    Beim Nachdenken über die Frage kommen mir einige Spiele in den Sinn. In Sachen Einfachheit gibt es immer noch eine Freude in der Wischmechanik von Fruchtninja das muss noch repliziert werden (vielleicht handelt es sich um einen dieser Fälle von "first come, first served"). In Bezug auf Hähne und Schläge ist der Hafen von Gefrorene Synapse Anfang dieses Jahres hatte ich diese unheimliche Fähigkeit, zu glauben, dass ich ein Kommandant war, der Truppenbewegungen auf einem digitalen Klemmbrett abgab, da ich die Vor- und Nachteile der aktuellen Situation meines Teams abwägte.

    Eines der Spiele, das für mich am meisten in Bezug auf die Verwendung der einzigartigen Bedienelemente des iPhones herausragt, ist Labyrinth 2. Mit dem Beschleunigungssensor kippen Sie einen Ball um ein Loch aus Löchern, um den Ausgang zu erreichen. Mit der analogen Version dieses Spiels aufgewachsen, war es erstaunlich, wie lebendig sich der Ball anfühlte, als Sie ihn herumrollen. Die Steuerelemente sind einfach so präzise, ​​dass die Entwickler und die Community, die den Level-Editor verwendet, mit ihren erstaunlichen Kreationen so abwegig sein könnten, wie sie es wollten (oh und sie waren)..

    Wie bei den kreativsten Spielen auf der Wii-Konsole ist es bei vielen der wichtigsten Steuerelemente des iOS-Memorials die Verwendung einfacher Bewegungen auf kreative Art und Weise, und dann eine Feinabstimmung dieser Bewegungen dahin, wo das Spiel zu einer Erweiterung der Person wird, die es spielt (falls Sie dies tun) Ich hatte schon mal eine Zeit, eine Konsole oder ein PC-Spiel zu spielen, als es das Gefühl hatte, dass der Controller nicht mehr existierte, weil Sie so sehr mit dem, was Sie taten, übereinstimmten. Mit natürlichen Handgesten könnte man argumentieren, dass das iOS eine größere Chance bietet, einem Spieler zu helfen, dieses Engagement zu erreichen, aber wie unsere Antworten zeigen, kann dies ziemlich selten sein.

    Nun, das wars für eine weitere Woche. Ich möchte mich noch einmal bei allen für ihr Engagement bedanken. Ich komme am Montag mit einer neuen Frage zurück. Genießen Sie Ihre Wochenenden und glückliches Spielen!

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