Hands-on mit Satellina, dem Divekick von Bullet Hell Shootern
Merken Tauchkick? Im Wesentlichen wurden 2D-Kämpfe auf zwei Mechaniken reduziert, sodass die Spieler den Satz schnell meistern und sich mit den wirklich aufregenden Aspekten der Brawler auseinandersetzen können.
Satellina tut das auch, aber für bullet höllenschützen (oder danmaku), die es jenen nicht erlauben, Dutzende von stunden in den neuesten shmup zu investieren, um den rohen erlebnis von lernmustern und jagen von punkten durch präzise bewegung zu erleben.
Schau mal.