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    Hands-on mit Oscura Second Shadow, dem Platformer für die Silhouette der leichten Silhouette

    Oscura war ein ziemlich anständiger Plattformer. Es ist ein launisches, konturenhaftes Spiel mit gruseligen Gegnern und bösartig aussehender Maschinerie. 2011 erschien es im Anschluss an Limbo.

    Heute Abend, Oscura: Zweiter Schatten geht in den App Store und zielt darauf ab, die Reise des Lichtimps im Zentrum des ersten Spiels fortzusetzen.

    Wie zuvor führen Sie ihn durch gefährliche Umgebungen mit stacheligen Tieren, Wassergruben, Lava und anderen unangenehmen Hindernissen.

    Wenn Sie Lichtscherben sammeln, öffnen Sie die Türen und erhalten die Fähigkeit, die Zeit für einen kurzen Zeitraum zu verlangsamen. Dieser Bullet-Time-Effekt hilft Ihnen dabei, an Feinden vorbeizukommen, die Sie sonst überholen könnten, und kann Ihr Leben retten, wenn Sie sie mit Bedacht einsetzen.

    Der auffälligste Unterschied bei diesem Timeout ist das überarbeitete Steuerungsschema. Die größte Schwäche des ersten Spiels waren die gestenbasierten Steuerelemente, die sich als finnisch und unzuverlässig erwiesen.

    Zum Oscura: Zweiter Schatten, Der Entwickler hat sich jedoch für ein eher traditionelles Button-basiertes System entschieden, das das Gameplay anscheinend gut geschärft zu haben scheint.

    Schauen Sie sich unser praktisches Video unten an.